Производительность - это не «жива ли карта», а сколько работы она делает в единицу времени в конкретном тесте. Поломку ловят артефактами и вылетами. Производительность ловят баллом и кадрами против той же модели или против вашего прошлого прогона. Смешивать эти две оси - главный источник лишних походов в сервис.
Сохраните документы, если гоните тяжёлый бенчмарк. Стресс и долгий 3DMark могут выключить машину. Температура без полки - стоп. На умирающем диске сначала копия: установка бенчмарка и запись логов пишут на системный том.
Почему это происходит
Ждут один «правильный балл». У каждой модели свой разброс из-за партнёрского охлаждения, процессора и драйвера. Проходного числа для «всех видеокарт» не существует.
Тест на разгоне или на экономии Windows. Режим питания «экономия» режет частоты. Разгон наоборот надувает балл и ломает стабильность.
Сравнивают разные бенчмарки. Time Spy и Fire Strike - разные эпохи API. Steel Nomad тяжелее Time Spy. Цифры не складывают.
Карта сидит в слоте x8. Балл ниже эталона той же модели. Это линии платы, не обязательно дохлый чип.
Путают нехватку видеопамяти и слабый GPU. Пресет заполняет буфер, начинаются просадки. Чип при этом загружен и горяч - он работает, памяти мало под этот пресет.
Как проверить производительность пошагово
- Подтвердите, что тестируете дискретную карту. «Диспетчер устройств» → «Видеоадаптеры». Кабель в карту. В параметрах графики Windows назначьте высокую производительность нужной программе.
- Сток, свежий драйвер, закрытый фон. Сброс Afterburner, схема питания Windows не «экономия». Один оверлей для контроля температур, не три.
- Снимите вашу реальную сцену. 15 минут игры или встроенный бенчмарк игры. Запишите среднее FPS, 1% low, загрузку GPU, заполнение памяти. Это якорь «как у меня». Как читать кадры: тест FPS.
- Запустите один синтетический тест для сравнения с той же моделью. 3DMark Time Spy, где много готовых сравнений той же модели, или Steel Nomad для более свежей нагрузки. Результат ищите на 3dmark.com среди той же модели. Отклонение в пределах разброса плат и процессоров - норма. Обвал на десятки процентов при живых температурах - драйвер, слот, режим питания, фон.
- Не выдумывайте себе проходной балл из головы. Нет таблицы «RTX столько, Radeon столько» в этой статье специально: цифры плывут с драйверами. Эталон - чужие свежие прогоны той же модели в том же тесте или ваш прошлый прогон.
- Отделите производительность от неисправности. Низкий балл, карта холодная, загрузка низкая - не та карта, процессор, фон, экономия. Низкий балл, карта в 100 процентах, память полная - пресет / объём буфера. Артефакты или TDR - это уже не про балл, это провал стабильности, бенчмарк можно не усреднять.
- Повторите один раз после единственного изменения. Слот до упора, другой кабель питания, чистый драйвер. Два действия сразу - потеряете причину.
Честно: новая карта с баллом «как в обзорах» и артефактами в игре всё равно неисправна. Старая карта с баллом ниже топа и без артефактов просто слабее новых игр. Первую меняют, вторую не «лечат тестом производительности».
Имеет смысл завести короткий журнал: дата, драйвер, тест, балл, температура полки, слот x16 или нет. Через полгода пыльный корпус сам покажет просадку. Без журнала человек сравнивает ощущения, не цифры. Журнал не заменяет SMART диска: если накопитель уже сыпется, бенчмарк на него не ставят, пока нет копии. Производительность видео тут ни при чём, зато внезапный рестарт во время записи лога как раз портит том. Один параметр за раз: иначе журнал врёт. Разгон в журнал не пишут как «здоровье»: для здоровья нужен сток и повтор без фона Windows и без записи.
Часто задаваемые вопросы
Какой программой мерить производительность? Для сравнения моделей - 3DMark. Для жизни - ваша игра. FurMark про нагрев, не про игровой балл.
Почему мой результат ниже обзора? Процессор, слот x8, драйвер, температура, другая ревизия платы. Сначала эти оси, не «брак из коробки» по одному ролику.
Нужно ли разгонять для теста производительности? Нет. Сток. Разгон - отдельный эксперимент после стабильности.
Балл в норме, в игре мало кадров. Как так? Игра тяжелее выбранного теста, или узкое место процессор / диск / память видео. Смотрите оверлей в самой игре.
